培养目标:
培养具有动漫与影视艺术设计知识,从事动漫设计与制作、影视制作与合成等方面的应用型人才。
就业方向:
各类数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等。
课程设置:
线描、速写、色彩构成、**设计、插画设计、Flash动画制作、photoshop图像处理、3DMAX,绘画后期编辑、影视后期合成,影视*合成等。
我国游戏市场正处于快速发展阶段,但市场上的游戏软件主要来自日本、美国、韩国等地,完全由本土游戏制作人开发创作的游戏正在高速增加,国产原创的游戏即将成为游戏中的主流;但是,中国游戏专业人才的缺口高达60万,这将严重阻碍国内游戏产业的发展,所以中国游戏产业正处于“市场增长*,人才较度匮乏”的局面。
招生对象:应、历届初高中毕业生、职高及同等*的学生和社会青年。
随着动画产业的蓬勃发展,动画人才大量需求,根据中国动画学会2004年年会报告,近五年影视动画人才需求将达30万。目前全国高校开办影视动画专业本科及专科的有100家左右,按每个高校每年毕业影视动画专业学生100人计算,每年约有1万影视动画专业毕业生,这与市场需求还有巨大缺口。
国家资助政策:
1、所有学生享受**规定的免学费政策。
2、家庭经济困难学生助学金按每生每年2000元的标准发放(共两年)。
3、学校实行奖学金制度,奖励品学兼优的学生。